Kullanıcı alışkanlıkları kullanılan ara yüzler, alışılan kalıplara göre şekillenmektedir. Günümüzde ki anlayışlara göre şekillenen bir diğer öğe ise de kullanıcı deneyimi olmaktadır. Bu süreçte kullanıcı deneyimi ve kullanıcı alışkanlıkları da birbirine paralel olarak gelişim göstermektedir. Kullanıcı alışkanlıklarına göre bir kullanıcı deneyimi gerekmektedir ki kullanıcı ara yüzü kolay bir şekilde kullanabilsin. Etkileşim tasarımı da aslında bunu incelemektedir. Kullanıcının kullandığı yapı ile kurduğu iletişimi inceleyen etkileşim tasarımı bu alanda ideal çözümler sunmaktadır. Artık tasarımcını ne tasarladığı değil kullanıcının ne kullanmak isteyeceği önemli olmaktadır. Rekabet ortamının da bir hayli geniş olduğu bu alanda bu ve bunun gibi unsurlarında önem düzeyi büyük olmaktadır.
Etkileşim tasarımlarında kullanıcı alışkanlıkları örneğin bir oyunu oynayan kullanıcı her oyuna girişinde o ara yüze alıştığından her adımı hızlı bir şekilde değerlendirip ona göre bir yol yöntem izler. Çünkü o yapıya alıştırmıştır, o yapı hakkında bilgisi vardır. Kullanıcılar kolay bir kullanıma sahip olduklarını göstergesi olan kullanıcı deneyimler burada çok büyük bir önem teşkil etmektedir. Kullanıcıların bu yapılara kolay bir şekilde adapte olmaları için kullanım kolaylığına ihtiyaç vardır. Karmaşık yapılar kullanım zorluğu getirdiğinden kullanıcı testlerinde buna özellikle dikkat edilmelidir. Etkileşim tasarımları ile bu alanda yapılan çalışmalar verimi sağlayıp ideal çözümlere sahip olunmasını da sağlayacaktır.
Kullanıcı alışkanlıkların da ise bazı kilit noktalar bulunmaktadır. Uygulamanız da kullanıcıya sunduğunuz yapı da buna uyumlu olması gerekmektedir. Ona kullandığınız imgelerle, simgelerle, mesajlarla ve bilgilendirmeler ile yardımcı olmalısınız. Bu sayede ideal bir yapı kurulabilir. Yine aynı şekilde oyundan örnek vermek gerekirse ilk olarak kullanıcıya uygulamayı anlaması için bazı yönlendirmeler yapmanız gerekmektedir. Bu yönlendirmeler bilgi amaçlı olup daha kolay bir yapı kurulması için önemli olacaktır. Bu süreçte yapacağınız bilgilendirmeleri de estetik bir şekilde vermeniz gerekmektedir. Kullanıcı sıkılmadan bazı animasyonlara bürüyerek yapacağınız bilgilendirmeler daha akılcı ve mantıksal olacaktır. Ona bu bilgilendirmeleri yaparken heyecanlandıracak öğeler de kullanmalısınız.
Bilgilendirmeleri verirken kullanıcıya bazı ödüller sunmak gerekmektedir. Başlangıçları bu şekilde yapmak daha pozitif bir yaklaşım olacaktır. Örneğin bilgi verirken “Bravo bunu yaptınız 1000 Altın” vb. gibi bir yaklaşımın olumlu geri bildirimleri olacaktır. Bunun yanında kullanıcının alışkanlıklarının ters yapılar daha olumsuz olacaktır. Alışıldık kalıplar ile çalışmak daha olumlu olmaktadır. Kullanıcı uygulama da sempati duyması için bazı önemli noktalar olmazsa olmaz öğeler bulunmaktadır. Bu uygulamanın amacı ve işlevine göre değişkenlik göstermektedir. Amaca ve işleve uygun bir tasarım da olumlu geri bildirimler yapacaktır. Etkileşim tasarımlarında yapılacak işlemler doğrudan kullanıcı ile alakalı olacağından tasarıma da bu hassasiyet en ideal bir biçimde yansıtılması gerekiyor.








