Web sitesinin kullanışlılığı ve tasarımını direkt olarak etkileyen öğelerden birisi de ara yüz tasarımı olmaktadır. Ara yüzün gerekli UX kurallarına uygun bir şekilde kullanışlı bir şekilde yapılması gerekmektedir. Bunun için gerekli bir uyuma ve ahenge ihtiyaç duyulmaktadır. Uyum ve ahenkten kasıt ise ara yüzün içinde yer alan öğelerin ara yüz ile bütünleşerek kullanımı en ideal düzeylere taşıması esasına dayanmaktadır. Bunun için başlarken bazı çalışmalar yapmak gerekmektedir. bir ekip çalışması var ise en ideal bir organizasyon biçimi ve bunun yanında da kullanılacak olan dökümanlar için bir plan-proje oluşturmak gerekmektedir.
Başlarken bir ekip çalışmasında bahsettik. İlk olarak yapmanız gereken şey ekip içinde iyi bir disiplin kurmak gerekmektedir. Herkesin alanında disiplinli bir şekilde ihtiyaç duyulan işlemleri yaparak gerek görülen yere gerekli öğenin istenildiği zamanlarda yetiştirilmesi gerekmektedir. İş akışının en iyi şekilde olması adına bu süreç çok büyük bir önem düzeyine sahip olmaktadır. Bunun için ekip arasında iyi bir organizasyon kurarak yapılacak olan beyin fırtınalarında da en iyi sonuçlar almak için gerekli şartların sağlanması gerekmektedir. Bu düzen iyi bir şekilde kurulduktan sonra bir diğer aşamaya geçilebilir.
İkinci aşamada ise yapılması gereken bir screenshotting hazırlamak olacaktır. Ekran öğelerinin en iyi şekilde entegre edilmesi için yapılması gereken şey uyumluluktur. Kullanıcılar sadece masaüstü cihazlardan değil masaüstü cihazlardan da girişler yapacağı için kullanıcı kitlesinin genişliği adına bu öğe çok önemlidir.
Üçüncü aşamada ise kategorize etme işlemleri bulunmaktadır. Hangi öğenin nerede olması gerektiğine dair tespitler yapmak gerekiyor. Bu öğelerin envanterini yapma amaçlı bazılarını açıklayalım.
Global
Tüm UI boyunca paylaşılan üstbilgi ve altbilgi ve diğer küresel elemanlar olarak verilebilir.
Navigasyon
Birincil navigasyon, altbilgi navigasyon, sayfalama, interaktif bileşen kontrolleri ve UI gezinmek için kullanılan öğelerdir.
Görüntü türleri
Logolar, avatarlar, küçük arka planlar vb ve UI sürecine ait simgelemelerdir.
Simgeler
Kendi kategorisinde resmin özel bir türü olmaktadır. Yakalama büyüteç gözlük, sosyal simgeler, oklar, hamburger, iplikçiler, faviconları ve deneyim genelinde olabilen ara yüz simgeleri olmaktadır.
Formlar
Girişler, metin alanları seçin menüler, onay kutularını, anahtarlar, radyo düğmeleri, sürgü ve kullanıcı girişi diğer formlar olmaktadır
Butonlar
Bir deneyim boyunca tüm benzersiz düğme desenleri.Yakalama: primer, sekonder, büyük, küçük, aktif, yükleme, vb. gibi türlerdir.
Başlıklar
h1, h2, h3, h4, h5, h6 ve tipografik başlık varyasyonlardır. H1 en büyük tip H6 ise en küçük tip olmaktadır.
Son olarak bu öğelerin en iyi şekilde entegre edilmeleri ara yüzün kalitesini ve kullanışlılığını direkt olarak etkileyecektir. Onun için bu süreçte şemayı en iyi şekilde kurmak önemlidir. Performans için ara yüzün iyi olması gerekiyor.








